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第十四节 后手

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    经过一晚上的侦查,遇到了五六只人形怪物后,布雷德大致确定,它们的确像神使所描述的,只要你不对他们发动攻击碰触到它们的身体,它们就对你不予理会。

    有几次布雷德故意让白光从怪物的身边掠过,可是它们依然一点反应没有。

    这是个好消息,意思就是如果时机把握得好,很有可能第一只怪物会被布雷德直接灭杀,到第二只才会真正发生战斗。

    经过半夜的探查,布雷德终于找了块地方,吃饱喝足,开始闭目休息。

    这几天这一带没有敌人,可不能太消耗自己的jing力和体力。

    再过两天,就要开始进行战斗了。

    那时候可没现在那么安全和有闲了。

    虽说任务看起来是二十天内灭杀九只怪物就可以,其实里面还隐含着另一个条件,就是要在神使灭掉十八只怪物之前,干掉九只。

    神使如果第一天就干掉十八只,那不管怎样,你也得在第一天将九只干掉。

    否则,等到神使灭了第十九只,就没有第九只怪物给你杀了,无论你后边再怎么努力也只有输的份。

    幸好从神使的描述来看,怪物也没那么好杀的。

    至于怪物的真正战斗力如何,只能在发动后才能确切地把握住。

    等到布雷德睁开双眼,天sè已经大亮。

    阳光从透过封印照shè下来,已经不呈现本来的白sè,而是变成时明时暗的红sè,仿佛整个封印之内,都在燃烧着火焰一般。

    布雷德起身,吃了点食物和水,又开始打开资料,看了起来。

    今天看的是一些图纸,上面画的都是怪物们的运行轨迹和位置图。

    开始第一页有说明,这是怪物们正午时分的位置图。

    然后下面分了九张图,每张图上大略画出怪物运行轨迹的线路和速度,以及各轨迹相对于他们与神使相遇地点的位置。

    虽然这些轨迹纵横交错,但是每条轨迹都形成一个du li的循环回路,而且长度惊人的一致,正好能够让所有的怪物在一天内跑完一圈。

    因此有了这张地图,再加上对时间有比较jing准概念的话,理论上可以算出所有怪物的准确位置。

    布雷德把图纸看了两遍,然后起身,找到一个园子,在它旁边挖了个坑,将身上的食物和水埋进去,然后标上记号。

    这次布雷德选定的补给埋藏地点,还是在园子旁边。

    过几天打起来,两人寻找怪物的原则肯定是就近。

    因此没人能保证自己在哪里作战。

    但是布雷德可以保证一点,就是神使不会在园子附近战斗。

    毕竟这些园子是她的补给基地,她没可能会蠢到将敌人引来这里。

    今天的任务,是确认这些路线图的准确xing。

    布雷德首先返回与神使相遇的地方,又将一份食物和水背起,之后向刚才的反方向前进。

    昨晚在那边遇到了五只怪物,在看图纸的时候自己约摸算了下,根据推算的结果和实际遇到的时间来看,误差不大。

    现在自己要做的就是,去反方向校核一下这张图纸是否正确。

    因为如果真如神使所说,现在怪物应该是在那一边。

    如果自己能在估算的位置上看到怪物的踪迹,就说明这些路线图还是靠谱的。

    布雷德不停地在林子里奔跑,时不时抬头看着天空的太阳,然后打开某张图纸计算一下,之后转个方向继续前进。

    终于在中午时分,布雷德赶到了一条路边。

    看到那条路,布雷德稍稍松了口气,打开水壶喝了口水。

    至少这条路的位置,图纸并没有画错。

    根据自己的计算,会有一只怪物在半小时到一小时这段时间内,出现在这里。

    大约过了四十来分钟,沉重的脚步声传入布雷德的耳中。

    布雷德心头微微有些激动,站起身来,朝着脚步声穿来的方向望去。

    几分钟后,一只巨大的人形怪物,沐浴着阳光,直直向布雷德走来。

    布雷德立刻起身,向前方继续前进。

    根据计算,前边大约一里处,会有另一条道路。

    一小时到两小时后的某... -->>
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