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第六十八章 英雄无双的内置卡牌游戏(下)

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卡牌,继续说道:“作为首次战胜我的奖励,你可以获得我的可选牌,从我手中的这三张卡牌中选择一张,作为奖励吧!”

    棱子看向NPC老爷爷亮出的三张卡牌,第一张为棱子已经有了一张的中立兵种盗贼卡;第二张是嗜血奇术卡,魔法卡,耗费一只金鹰,强化兵种的下一次近战攻击,伤害+1,若被强化的兵种的下次攻击为冲锋,则伤害+2;第三张就是野猪骑士,近战攻击1,血量4,同盗贼卡一样不能晋级,但拥有可于后排发动的冲锋技能,冲锋可以改变己方兵种前后排的站位,且冲锋会增加当次攻击的1点近战攻击伤害,这算是一张功能卡,可以用于扩展战术。

    棱子选择了野猪骑士卡,并直接以野猪骑士替换了一只长枪兵卡。

    随后,棱子抬头看了看气气那边,气气正认真的掰着手指,似乎在计算伤害,气气还在对战中吧?!

    棱子笑了笑,自己可不能真的完全由还得掰手指计算伤害的气气,来带赢吧!?

    想到NPC老爷爷说道各阵营系统主城酒馆中,打赢NPC能得到可选卡,最差也能多点卡组的变化吧!

    棱子控制自己的英雄走向传送阵,目标圣堂阵营系统主城明月城……

    ……

    明月城酒馆。

    看着酒馆内陌生的布置,棱子回忆了一下,自己明月城是没少来过,但是明月城的酒馆,似乎是第一次来!

    酒馆内的一角,一张木桌上,两名NPC正在玩牌,显然玩的就是英雄魔幻牌。

    棱子上前,试着触发对话,却被一旁观战的NPC拦了下来。

    旁边观战的NPC开口道:“观牌不语真君子哦!如果你对于英雄魔幻牌有兴趣,首先你要有一副英雄魔幻牌,随后可以找我,或者那边的几个人试试哦!”

    棱子的英雄自动亮出了牌组,观战的NPC继续道:“哦?!你竟然已经有了卡组啊!你好!我叫鄂尔肯,既然同是牌友,我或者那边几个家伙手中,都有可选牌。你如果对战获胜,就可以从中选择一张哦!”

    系统提示:是否挑战NPC“绝对中立”鄂尔肯?注,获胜可从鄂尔肯持有的三种中立阵营兵种卡中,选择其一作为奖励。

    绝对中立?!三种中立阵营兵种卡中三选其一?!

    这家伙难道使用的都是中立卡组?!

    棱子点击了是,随即,进入了与鄂尔肯的英雄魔幻牌的对战中。

    一个巨大的硬币,于空中旋转,显然是为了决定先手或后手。棱子随便点了一下,硬币落地为背面,棱子这次为后手,依旧选择魔法神箭和治疗术为固定手牌魔法。

    起手抽三张牌,狮鹫卡、盗贼卡和野猪骑士。野猪骑士这种带有功能技能卡,先手留手牌还是很必要的,而又因为是后手,反正后手上场前排兵种是挨揍的,让血量相对比较厚的盗贼抗伤害也是很必要的,三张牌中两张是需要的就不要乱换牌了!

    先手的NPC鄂尔肯,已经亮出了他的出战阵容,前排为中立兵种野狼,后排为野猪骑士。野狼近战攻击1血量3,拥有撕咬技能,对同一目标的伤害会越来越大,自身可以晋升为恐狼……
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